喊一声,恶鬼死全家,鬼王死全家!然后往右走。
3大喊一声,混蛋见鬼去吧,我要回家!然后往回走。
……???
三个选项给她迷之不祥预感。肯定不是往回走,往回走肯定是不行的,根据小梦的说法有剧情杀等在家里。但是,这个1跟2,怎么,看着感觉是故意要扣谁的好感度?
怀抱着后宫心,本来想对任何加好感选项冲的纤纤人间迷茫了,她从没见过开场强制掉好感这种游戏操作。
不,也许是为了触发某类有趣的剧情呢?1应该还是富贵鱼鱼,我先试试2看能遇到谁,对了,存个档。
“恶鬼死全家,鬼王死全家!”
被游戏强制喊完这句,纤纤被场景转移到一条满是枯草的小路,而且她尝试了下,自己不能回头,只能往前走。
“在全息游戏里遭遇强制行动选项可真难受啊?”
迎面走来一个奇丑无比的鬼!
是的,奇丑,简直丑出了人类审美!
“呵呵呵呵,胆大包天的人类,竟敢辱骂那位大人!”
啪吱!
眼前一暗。
……没了?
怎么什么都没了?
英雄救美呢?正义制裁呢?我连救命都没喊出来,就特么的没了?
迎来第一个be的周洛纤简直不敢相信自己的眼睛,怎么会这样,三个选项之中两个都是必死选项,只能选三,那你还设置个选择什么劲,直接选1就完事啦!干嘛浪费玩家的精力跟时间,为了让我更有代入感?我不要这种死亡类代入感,策划你在想什么东西!这么精美的画风,这么美型的人物,你不想着用他们来勾搭玩家,就想着怎么刀玩家?你是不是有毒?

