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第436章(2 / 2)

家已经通过玩家凶案成为了npc,再次杀人也不会更换躯壳,因此这位镇民是彻底死亡了。

&esp;&esp;可我在第三线却又观察到了他是活着的。

&esp;&esp;遭遇这种矛盾情况,副本的这条隐藏规则便会开始发挥作用,利用第二线结束后、第三线开始前这段空白期,理顺这个矛盾。

&esp;&esp;比如,它可以让一个和这位镇民长得一模一样的人从外界来到朋来镇,改成这位镇民的名字,因为我只观察到了这位镇民活着,未听他谈过他的过去。

&esp;&esp;当然,如果听过,那它就会继续再补。以正常的、科学的手段,以不正常的、不科学的手段,皆有可能。

&esp;&esp;这也是这局副本难度高的具体体现之一,混乱。

&esp;&esp;甚至我认为,混乱,同样是这局副本的基调。

&esp;&esp;第二段的分析大概就是这些,第三段和第五段这两段空白期,也都一并在这里讲过了。

&esp;&esp;这两段空白期里,值得详说的大事没有,一些小事总结起来无非就是黑白子的各种对抗与妥协,以及一些填补漏洞的剧情。

&esp;&esp;掰开来细说,也无法让谜底更齐全,我也就不浪费时间了。对于空白期,只需要看透它‘实时变动’的本质与‘顺序逻辑’即可。

&esp;&esp;到此,刨去已经分析过的部分,剩下的只有两段时间段,分别就是第二线和第三线。”

&esp;&esp;黎渐川运笔如飞。

&esp;&esp;虽说在这种四人竞争之中,有关谜底的内容自然是越多越好,越完整越好,但有两点解谜的根本原则还是不变的。

&esp;&esp;一是即便是猜测,也需要一定的证据,哪怕很少。没有依据的猜测如无根浮萍,猜得就算非常正确,魔盒游戏也不一定会认定其解谜成功。二是详略需得当,少说点完全不能提高正确率和谜底完整性的废话。废话浪费时间不说,更容易模糊重点,让自己的思路也跟着废话紊乱。

&esp;&esp;随着解谜的次数越来越多,黎渐川对于这两点原则,都有了更深的体会。

&esp;&esp;“关于第二线,同样需要提两件事,但价值都不大,之所以放在这里提一提,是为了让整个真相的脉络更为清晰些。

&esp;&esp;每一件值得关注的事,都是一颗珠子,它出现的目的不是让你用尽心思去欣赏这颗珠子本身,而是让你把它们串联起来,变成一条项链。

&esp;&esp;这就是我对它们的理解。

&esp;&esp;我的这条‘项链’已经完成,珠子的本质也已经清楚,那也就没有必要回头再去欣赏每一颗珠子了。如果需要,可以再去挑选某颗珠子,探寻更多线索。

&esp;&esp;发生在冯天德身上的玩家凶案,就可以算作是一颗珠子。它也是我想在第二线提的第一件事。

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