&esp;&esp;这对于领主是极为致命的。
&esp;&esp;但相对于的,高忠诚度能保证英雄自主发挥主观能动性。
&esp;&esp;在野外遇到危险会主动衡量,选择最优的解决方法。
&esp;&esp;领主遇到危险的时候,会主动站出来护卫。
&esp;&esp;一旦忠诚度达到90点,还会主动分享自己掌握的知识。
&esp;&esp;这点从莉莉丝的表现就能看出来。
&esp;&esp;而若是达到了100点忠诚度,就会对领主的命令唯命是从。
&esp;&esp;领主下令送死都会毫不犹豫的前去。
&esp;&esp;不过这种命令在使用后也后患无穷。
&esp;&esp;送死的英雄没死,以后忠诚度的最大值就会下降一半。
&esp;&esp;而且下降后的忠诚度恢复起来比登天还难。
&esp;&esp;几乎没有领主敢这么做。