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第353章(1 / 2)

&esp;&esp;官方总体应该还是很看重玩家与玩家间游戏的公平性。这游戏虽然每次开放名额少,但是开放频率却很高——这点也和ai发展规律吻合了,运算迭代非常快,新版本更新一天一个样。

&esp;&esp;而且还有大型战斗任务,比如兽潮、比如奶牙三连,一口气拉高低级玩家的战斗等级、水平和游戏意识,使他们不会脱离队伍太远。

&esp;&esp;游戏奖励也基本是大家都能找到适合自己的获取途径的公平型……这么久以来我就看到美食节活动的奖励是比较特殊的,但那是全民参与的比赛,如果不具有特殊性那问题更大。

&esp;&esp;这样看来,唯一真正意义上非常强调首杀,甚至首通之后不让重复体验的,就只有副本这个设计。

&esp;&esp;所以我估摸着,能够优先探索北境,并毫无悬念地获取胡狼躯壳,就是这一次首批开荒队的隐性奖励了……你们想想,我们营地里现在放着的胡狼躯壳只剩下二十来具,肯定不够所有涌来的玩家分的。】

&esp;&esp;【泸州老窖:我想我明白大佬的意思了,官方每次搞精英开荒队不是为了发放首次成就,而是为了调教游戏ai,这是硬件软件导致的限制因素,不是为了鼓励玩家竞争,所以不会搞过于有特殊性的奖励,福利和报酬肯定是有,只是不是竞争夺取,而是合作分配,贡献度说话。】

&esp;&esp;【今日有雨:没错,所以大家也不用太过纠结我们没有找到什么首次开荒奖励,那东西大概率压根儿不存在,如果官方好心,说不定会给我们一个成就称号,但即便没有成就称号,我们在论坛玩家的心目中,也是率先打开北境通路的功臣了,说起来这还多亏了我们队长。】

&esp;&esp;【宁静之海:嗯?我们队长呢?】

&esp;&esp;【隐匿老人:………在】

&esp;&esp;于是在群里接二连三地出现众人或真心或调侃或想欺负社恐或跟风的【谢谢队长】后,队长…队长彻底沉没,没了踪影。

&esp;&esp;时秦雨快要笑死了。

&esp;&esp;【今日有雨:好了,你们不要玩队…玩了】

&esp;&esp;【宁静之海:嗯?有雨大佬你是不是想说玩队长?】

&esp;&esp;【羽化登仙:哈哈哈哈哈哈哈哈】

&esp;&esp;【今日有雨:好了好了真说正经的,晚上上线估计就有很多新玩家到北境了,我们目前占了海盗湾副本先机,要不要试试去拿副本首杀?这可是切切实实存在的真首杀。】

&esp;&esp;【泸州老窖:其实我们也有点想过去打副本,但我又想趁着新玩家过来先把营地的规则给定下来,不然大批量玩家涌进来,营地建设肯定乱七八糟的。】

&esp;&esp;【永远的诗人:不懂就问,咱们营地有什么规则吗?】

&esp;&esp;【泸州老窖:。】

&esp;&esp;【泸州老窖:总得有吧?官方好像是想把这里当做玩家自己建设的基地,所以不像主城里一样有指挥有计划有限制,完全是放开了让玩家动手,但是这就意味着玩家创造的建筑物啊设施什么的无法保存,随时都会有被人删改破坏的可能性,这游戏性会出问题的啊!】

&esp;&esp;【今日有雨:我懂,但是地皮就那么大,又没有归属,你可以建别人也可以建……纯破坏性的肯定是要制止,可要是同一个设施,比如说箭塔,别人建的要是比你建的好、实用,那到底是让改还是不让改呢?】

&esp;&esp;第368章

&esp;&esp;基地建设如果没有一个主心骨,往往容易出乱子。

&esp;&esp;最有效率的团队,往往只需要一个大脑拿主意,四肢只需要执行命令。如果一个团队有几个大脑同时拿主意,那么很快就会发展为内斗与内耗。

&esp;&esp;就像传说中的三个脑袋的地狱犬或是九个脑袋的恶龙,往往最终死于脑袋的自相残杀。

&esp;&esp;主城里的基建很简单,领主大人或系统会给出图纸,呈现在接取了任务的玩家系统里,玩家们只需要当个无脑工具人,按照指示完成任务量即可,简单易懂,丝毫不需要自我发挥。

&esp;&esp;部分采用了征集玩家创意的建筑,也是优先征选图纸,从玩家们投稿的设计中先筛去一波不能用的,再就其美观程度和玩家喜爱程度进行投票,最终获胜的设计就可以成为图纸付诸实施。

&esp;&esp;但北境的建设似乎不是这个样子。

&esp;&esp;就泸州老窖他们这段时间的尝试,他们在营地怎么捣鼓都没有触发任何系统的警告提示。

&esp;&esp;但这也意味着,他们有的权限,别的玩家大概率也有,他们能建的东西,别的玩家大概率也能拆能改。

&esp;&esp;而这对玩家们来说,是件很难接受的事情。

&esp;&esp;毕竟平时玩个动森去人家岛上捡根树枝有时都会引起别人反感,更不要说自己辛辛苦苦建出来的东西被人折腾没了,瞬间弃游都有可能。

&esp;&esp;【今日有雨:我觉得官方应该有什么限制啊……这么有条理的官方,不会干出这么奇怪的设定才对……要不大家再看看?】

&esp;&esp;【隐匿老人:那个…我就问问哈……你们之前有没有接到系统提示建议玩家成立战队啊?我是说,在北境的时候。】

&esp;&esp;【今日有雨:没有诶……话说战队功能不是老早就出了吗?只是我没有去搞……】

&esp;&esp;其他人也基本上是一样的情况,这游戏地盘大,任务也多,相熟的人经常玩着玩着就各有各的任务走不到一起去,战队功能看起来就像是个在团战中用的东西,可这功能推出之后就几乎没有开过大型团战本,久而久之玩家们都快把它遗忘了。

&esp;&esp;羽化登仙他们几个倒是之前有盘算过这事,但是他们认识的人多,又都是大佬头部玩家,各有各的打算,跟谁组战队带不带哪个都是一件非常纠结的事情,干脆就不组了,反正哪有需要有任务就往哪凑。

&esp;&esp;不过隐匿老人突然提出这个事情,今日有雨总觉得哪哪不大对劲。

&esp;&esp;【今日有雨:能详细说说你是什么时候接到这个提示的,具体内容又是什么吗?】

&esp;&esp;隐匿老人好半晌才回话,反复卡在输入中,好像打字都是一种艰难。

&esp;&esp;【隐匿老人:大概就是我们占下村庄的时候,系统跳了一个提示,我当时没仔细看,后来大佬你切换身体做测试时我蹲着没事干,就翻了翻系统日志。当时我还截了下屏。】

&esp;&esp;然后他贴了个截图。

&esp;&esp;【玩家系统提示您:您的队伍已成功占领北境冰霜胡狼半兽人营地,由于您尚未组建战队,无法启用战队权属功能,建议您及时组建战队。

&esp;&esp;若与本队伍玩家结成战队,所有玩家即可直接享受本次任务的战队权益。若与未参与本次任务玩家结成

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