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第308章(1 / 2)

&esp;&esp;所以,领主和老婆大人之间肯定发生了什么值得一磕的事情!】

&esp;&esp;【啮球球:画面感出来了!请深挖!赶紧挖!我想听更多的新鲜火热的八卦!】

&esp;&esp;“嗯?原来还发生了这样的事情啊。”莫驭脑补了一下咸鱼一条描述的场景,不由得笑出了声。

&esp;&esp;虽然感觉还挺可爱的,不过当时发现希德罗戴乌斯和咸鱼一条的时候,伊亚利恩怕是毛都要炸了吧?

&esp;&esp;若不是骑士还没获得虚实的权柄,恐怕他都要当场把自己变成虚影来逃离这个尴尬的世界。

&esp;&esp;莫驭关掉了这个帖子,点开了另外一个关于枪械师与魔导机械师的帖子。

&esp;&esp;【主题:八一八枪械师与魔导机械师系列职业,我感觉官方后面还有大招!

&esp;&esp;楼主:苍凛

&esp;&esp;内容:各位想要转职枪械师与神枪手的泥瓦匠们,你们今天糊墙了吗?

&esp;&esp;好消息是,枪械研究所的所有墙体、屋顶、地板的基建工作都已经在今天白天完成,而枪械师npc奥尔德莱夫妇与他们的学徒都已经到岗。

&esp;&esp;坏消息是,枪械研究所的各种魔导机械设备、生产线以及雕刻台还没有到位,大概还需要两三天的时间才能从魔法联邦那边送来。

&esp;&esp;虽然因为缺乏设备,我们还不能接取转职任务,但是,这几天我已经跟奥尔德莱先生逐步搞好关系,探听到了一些关于这个职业的新情报和主要设定!

&esp;&esp;大家应该都已经注意到了,这个异世界因为有不科学的愿力魔法存在的关系,所以科技树发展的歪七扭八的。

&esp;&esp;在最早的时候,我以为这个世界没有科技,结果我发现,这个世界是有科技的,我们之所以没看到,其实是阿姆特郡特别穷的问题。

&esp;&esp;后来我以为这个世界的科技差不多在蒸汽朋克时代。直到我发现魔导机械技术,我才意识到,我又错了,这个世界的科技树不能简单地用我们世界的发展进程去生搬硬套。

&esp;&esp;各位小伙伴们,据奥尔德莱先生所说,魔导机械技术的发展十分成熟,主要分为两个大流派。

&esp;&esp;其一为枪械师,专注于用魔导机械技术制造枪械炮弹等军火武器。

&esp;&esp;其二为魔刻师,与用普通金属铸造武器的枪械师不同,魔刻师以珠宝等首饰为媒介,铭刻魔法符文与魔导轨道,制造防身与攻击性的珠宝配饰。

&esp;&esp;而这两个派系中,都会衍生出第三种职业:符文师。

&esp;&esp;这种职业专注于研究魔法符文与魔法轨道,他们不在乎承载魔法符文的载体,只关心魔法符文的形状、书写或篆刻方式,通过不同的魔法符文达到不同的效果。我个人感觉这种职业有点像是道士,不知道猜测准不准确。

&esp;&esp;这三种职业里,单从描述判断,唯独枪械师是完完全全的生活职业(神枪手是另外的纯战斗职业),而魔刻师则是生活与战斗皆可,通过使用不同珠宝配饰,大概能攻能守攻守兼济。而魔法符文师的话,似乎更偏向直接画符文就能作战的战斗职业啊……

&esp;&esp;我感觉枪械师只是官方初试水的第一个生活职业,后面还有更多魔导机械系列职业,大家可以期待一下!】

&esp;&esp;第297章

&esp;&esp;在一个真实存在的异世界里‘做游戏’的好处,莫过于游戏职业与世界背景都自成体系,就算莫驭啥也不做,热衷于研究的玩家们也能掘地三尺把这些设定给挖出来。

&esp;&esp;“玩家真是一群靠谱的打工人啊,一边玩游戏一边就把策划的工作给干完了。”

&esp;&esp;莫驭只需要把论坛上玩家们已经汇总整理好的职业资料再核对一下,与世界意识一起修正一些词汇描述与文案,就可以把这些内容直接放上官网。

&esp;&esp;“善于挖掘情报、总结与迪化的大佬玩家获得了预言家的称号与其他玩家的尊重,而我不用付玩家一分钱工资就能获得劳动成果。”

&esp;&esp;莫驭满意地将【魔刻师】与【符文师】都加入了未来职业的规划,这几种职业光看表述莫驭都觉得它们足够有趣,只要找到合适的npc复制技能模板就行。

&esp;&esp;这个‘游戏’的玩家们虽然没有既定的等级上限,但由于玩家的职业技能模板来自于各位npc,实际上还是会受到npc职业导师的等级限制。

&esp;&esp;比如魔厨师这个职业,目前在没有出现更高等级的魔厨师npc的情况下,单单只练魔厨师的玩家的等级是无法超过詹姆斯迪莫雷拉的。

&esp;&esp;这主要是因为玩家的等级实际上也是莉亚复制了npc导师的身体素质,并利用一部分从玩家那儿吸收到的世界核心能量(经验值)对玩家的躯壳进行改造。

&esp;&esp;因此,玩家的等级与技能上限实际都取决于他们所选择的职业途径上,站在顶点的那位阵营导师。

&esp;&esp;不过,由于系统并没有限制玩家同时学习的职业数量,再加上玩家本身身体点数的资质差异与各个职业本身的基础模板差异,实际上在纵观全局的莫驭眼中,玩家们是能用不同npc的体质模板卡出某些职业的更高等级上限的。

&esp;&esp;仍然用魔厨师举例的话,如果单独练魔厨师,玩家等级上限只会是詹姆斯的lv77级。

&esp;&esp;但如果同时练了世界骑士的话,由于伊亚利恩目前已经达到lv101,实际上玩家也能继续升级到lv101。

&esp;&esp;在这种情形下,玩家的身体素质实际上已经被提升到了lv101,再切换回魔厨师职业的时候,虽然无法获得新技能,但玩家等级仍保留在lv101。

&esp;&esp;已经获取的身体素质点数不会回滚,练完高级的职业,再切换其他点数要求略低的职业的时候,只要点数达标,系统就会显示相应的评估等级。

&esp;&esp;当然,这种卡等级的做法只能适用于身体素质面板相近的职业(比如世界骑士和魔厨师),但不能适用于体质面板相差过大的职业(比如魔法师与魔厨师)。

&esp;&esp;哪怕魔法师达到了lv101,只升智力、魔力与意志的魔法师,切成世界骑士或者魔厨师的时候,若是体质等素质不达标,系统也不会单纯以孰高原则保留魔法师的最高等级。

&esp;&esp;莉亚会计算玩家实际的面板点数,玩家系统里最终显示的是玩家自身实力所对应的世界骑士或魔厨师的实际等级。

&esp;&esp;也就是说,如果一开始练的就是身体素质最强面板的职业的话,再去练其他身体素质要求较低的职业,就可以省去重复升级的功夫。

&esp;&esp;玩家练的职业越多,他们在游戏活动中获得的“经验值”也就越多,而这些经验值,实际上就是玩家们所

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