&esp;&esp;感觉突然后背一凉……
&esp;&esp;星野十夜表情严肃,重重点头:“我明白了,黑尾学长!”
&esp;&esp;总之,要得分!得多多的分!
&esp;&esp;夜久卫辅狐疑的看向星野:感觉星野并不完全明白。
&esp;&esp;不过好消息是,昼神要轮转到后排一号位发球了。
&esp;&esp;刚上场的别所千源内心os十分活跃:
&esp;&esp;星野这家伙ih的时候就很难拦,现在已经进化到怪物级别了。
&esp;&esp;想拦下星野的一球,简直要绞尽脑汁的去谋算一次星野的状态不佳才行。
&esp;&esp;乌野的月岛真是超级会拦网啊,竟然能在上一局比赛中将星野限制到这种程度。
&esp;&esp;不过……他们鸥台,同样也能做到。
&esp;&esp;甚至能做得更好。
&esp;&esp;超丰富的内心os并没有影响别所千源的动作,昼神幸郎稳定的发球出手,在排球越过球网的瞬间,他已经和前排的白马野泽完成了bunch shift站位。
&esp;&esp;鸥台方的教练席上,艾伦·墨菲露出了轻松的微笑。
&esp;&esp;将拦网手集中在中央,根据二传手的托球来判断对方进攻的方向,集成前排三人的力量,完成拦网。
&esp;&esp;这样的拦网需要整齐一致的拦网节奏以及与后排选手的默契配合,还要能从二传手的托球动向中察觉到对方的进攻意图,是难度颇高但拦网强度也高的拦网模式。
&esp;&esp;“静如无风海面,动则骇浪惊涛——被拦网严密跟随的星野,此刻一定倍感烦躁吧。”
&esp;&esp;另一边的猫又育史扭头看向艾伦·墨菲,见他嘴角上扬,便也笑着转回头,目光温和的看向赛场。
&esp;&esp;他身侧,直井学紧张得揪手指:“研磨是一定没办法打第二局的,如果第一局无法拿下胜利的话……”
&esp;&esp;猫又育史笑着打断他:“这种事,研磨也清楚。”
&esp;&esp;作为一名资深的游戏玩家,如何将角色的每一分体力都消耗得有意义,是游戏玩家的必备功课。
&esp;&esp;“研磨会选择第一局上场,而不是第二局,就说明他有足够的觉悟。”
&esp;&esp;所有人——包括研磨自己也清楚,他绝对没办法完成对战鸥台的整场比赛,以他的体力,最多上场两局。
&esp;&esp;“不要小瞧游戏玩家的信念啊。”
&esp;&esp;直井学:……诶?
&esp;&esp;猫又教练是不是懂得太多了??
&esp;&esp;猫又育史转头,看向一脸迷茫的直井学,笑眯眯道:“我可是很新潮的老家伙。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;夜久卫辅垫起这一球,一个到位一传,减轻了孤爪研磨的跑动压力。
&esp;&esp;孤爪研磨努力让大脑稳定的运转。
&esp;&esp;增强一个地方防守的同时,必然会让其他地方薄弱。
&esp;&esp;鸥台的集中应变式拦网,在增加了中路防守强度的同时,两翼的防守强度自然会下降。
&esp;&esp;鸥台拦网的聪明之处在于,他们会紧跟二传手的动作,最大限度的保证拦网灵活性,尽量在托球出手后就判断出托球的方向,然后集中拦网力量,挡在进攻点前方。
&esp;&esp;应对这样的拦网,最好的办法就是——全员同时多点位进攻!
&esp;&esp;孤爪研磨托出一个平拉开托球,从右到左,横穿了大半个球场的托球,在多个点位都能发起进攻,是最不利于拦网观察的托球!