esp;系统:
&esp;&esp;系统留下了毫无用武之地的泪水。
&esp;&esp;大家飞速读完了这本书——不如说,它就是一本专供织田作之助的攻略书。
&esp;&esp;蝙蝠洞里,布鲁斯和阿福深深拧起了眉。
&esp;&esp;这本攻略深谙人类心理学,几乎将人性、人的欲望挖掘到了极致,让蝙蝠侠想到了某一位邪恶的罪犯。
&esp;&esp;偏偏又把那些黑暗的东西藏在看似简单的攻略步骤里,只给结论,不说原理。
&esp;&esp;要知道,系统生成任务的逻辑是:有人发出求助的心愿,并且求助的心意越强、产生的情绪越高,回馈的积分点数越高。
&esp;&esp;这个情绪是正面还是负面,并没有详细界定。
&esp;&esp;而【攻略作者】的做法正是如此。
&esp;&esp;他利用自身和港口afia的威慑力,只需要说一些似是而非的话,就能轻而易举地攻破他人的心理防线,迫使那人产生大量的负面情绪。
&esp;&esp;届时,由此而生的任务报酬也会直接翻倍。
&esp;&esp;织田作之助曾在无意之间做到过。
&esp;&esp;他在完成【救下被黑面具手下抓住的男人】任务后,任务报酬就翻了两倍。
&esp;&esp;织田作之助在把黑面具手下都放倒之后,那个男人以为织田作也是来杀他的杀手,害怕得瑟瑟发抖。本以为必死无疑,却又被织田作放了一条生路。
&esp;&esp;绝处逢生,情绪比之前高涨不止一倍,任务报酬自然也随之而变。
&esp;&esp;可当时谁也没想到,这竟是一个可以钻的系统刷分漏洞!
&esp;&esp;布鲁斯密切关注着另外两人一统的表情。
&esp;&esp;杰森对此似懂非懂,就算是在犯罪巷长大,他也不过是个还没长大的孩子。